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言术点击使用。

17本【未解封的技能书】瞬间消失。

“叮~技能重复,使用失败。”

“叮~技能重复,使用失败。”

......

“叮~技能重复,使用失败。”

“叮~恭喜你获得技能【有福同享】。”

“叮~技能重复,使用失败。”

一连串的失败提示,看得言术眼皮直跳。

这可不是什么好兆头,那么高的重复率,代表着自己两个隐藏职业技能库几乎被自己学遍了。

不过最后还是获得了一个技能。

看着这技能名字,言术不由一愣,什么叫有福同享?

连忙查看技能说明。

【有福同享】(被动技能)召唤师所有召唤物击杀目标后,所获得的收益均分。

收益均分?那也没什么嘛,言术有点失望,感觉这个技能有够鸡肋的。

反正经验值到顶之后,都是要受到自己等级的限制,升级都是所有召唤物和自己一起。

不对!言术突然反应过来,自己可能没有完全理解这句话的意思。

收益这东西所包含的内容太多了。

除了经验值外,召唤物击杀目标获得的自由属性点,那也是收益的一部分啊。

想到这里,言术整个人都激动起来。

当即就令所有召唤物停手。

然后让火元素精灵开始点杀怪物。

第一只,没有获得自由属性点。

第二只。

第三只。

直到击杀第六只。

“叮~你的所有召唤物分别获得自由属性点+1。”

牛批,言术不由惊呼出声。

随着自己召唤物种类的增多,非召唤流的宠物在击杀怪物,叠加自由属性点方面,获取效率上已经开始落后于狼王和蜂王。

随着两者的精神力增加,这种差距还会越拉越大。

而且这还是在所有召唤物,都能造成溅射伤害的情况下。

这种发展不均的情况,是自己不太想看到的,但前面也没有太好的办法来解决。

自己每只召唤物都有自己的长处,总不可能以后就专盯着召唤流的召唤物来抓吧。

现在这个技能可以说来的相当及时,完美的解决了当下的痛点。

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